第1章 計算機與Java語言概述
1.1 計算機基礎
1.1.1 硬件和內存
1.1.2 程序
1.1.3 編程語言、編譯器、解釋器
1.1.4 Java字節代碼
1.1.5 類加載器
1.2 Java基礎
1.2.1 Java語言的歷史
1.2.2 應用程序和小應用程序
1.2.3 第一個Java應用程序
1.2.4 編寫、編譯和運行Java程序
1.3 編程基礎
1.3.1 面向對象編程
1.3.2 算法
1.3.3 測試與調試
1.3.4 軟件重用
1.4 圖形補充材料
1.4.1 一個示例圖形小應用程序
1.4.2 圖形的大小和位置
1.4.3 繪制橢圓和圓
1.4.4 繪制弧形
1.4.5 運行小應用程序
1.5 本章小結
練習題
編程項目
自測題答案
第2章 基本計算
2.1 變量和表達式
2.1.1 變量
2.1.2 數據類型
2.1.3 Java標識符
2.1.4 賦值語句
2.1.5 簡單輸入
2.1.6 簡單屏幕輸出
2.1.7 常量
2.1.8 具名常量
2.1.9 賦值兼容性
2.1.10 類型強制轉換
2.1.11 數學運算符
2.1.12 小括號與優先級規則
2.1.13 特殊賦值運算符
2.1.14 增量和減量運算符
2.1.15 增量和減量運算符的更多介紹
2.2 String類
2.2.1 字符串常量和變量
2.2.2 字符串的拼接
2.2.3 String類的方法
2.2.4 字符串處理
2.2.5 轉義字符
2.2.6 Llnieode字符串
2.3 鍵盤與屏幕的輸入輸出
2.3.1 屏幕輸出
2.3.2 鍵盤輸入
2.3.3 其他輸入分隔符(選讀)
2.3.4 使用printf進行格式化輸出(選讀)
2.4 文檔與風格
2.4.1 有意義的變量名稱
2.4.2 注釋
2.4.3 縮進
……
第3章 程序控制流:分支
第4章 程序控制流:循環
第5章 定義類與方法
第6章 再論對象與方法
第7章 數組
第8章 繼承、多態與接口
第9章 異常處理
第10章 流、文件I/O與網絡技術
第11章 遞歸
第12章 動態數據結構與泛型
附錄